Python socket套接字之TCP编程

易小灯塔
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TCP简介

TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。

TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中打电话。

TCP特点

1)TCP采用发送应答机制

TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功。

2)超时重传 发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。

3)错误校验

TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

4)流量控制和阻塞管理

流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

TCP与UDP的不同点

  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制

TCP通信模型(C/S模型)

基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下:

 

Python socket套接字之TCP编程

TCP编程:客户端

对于 TCP 客户端编程流程,有点类似于打电话过程:

  1. 找个可以通话的手机(socket() )
  2. 拨通对方号码并确定对方是自己要找的人( connect() )
  3. 主动聊天( send() )
  4. 或者,接收对方的回话( recv())
  5. 通信结束后,双方说再见挂电话(close() )

示例代码:

import socket

#1、创建TCP套接字
tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

#2、链接服务器
tcp.connect(("172.16.1.52", 8888))

#3、发送数据
tcp.send("are u ok?".encode("utf-8"))

#4、接收数据,最大一次接收1024个字节
recvData = tcp.recv(1024)
print("recvData = ", recvData.decode("utf-8"))

#5、关闭套接字
tcp.close() 

TCP编程:服务器

对于 TCP 服务器编程流程,有点类似于接电话过程:

  1. 找个可以通话的手机(socket() )
  2. 插上电话卡固定一个号码( bind() )
  3. 职责为被动接听,给手机设置一个铃声来监听是否有来电( listen() )
  4. 有来电,确定双方的关系后,才真正接通不挂电话( accept() )
  5. 接听对方的诉说( recv() )
  6. 适当给些回话( send() )
  7. 通信结束后,双方说再见挂电话( close() )

示例代码:

import socket

#1、创建TCP套接字
tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

#2、绑定本地网络信息
tcp.bind(('', 8888))

#3、使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
tcp.listen(128)

#4、如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
# clientSocket用来为这个客户端服务
# tcp专门等待其他新客户端的链接
clientSocket, clientAddr = tcp.accept()

#5、接收对方发送过来的数据,一次最大接收1024个字节
recvData = clientSocket.recv(1024)
print(clientAddr, " >>>>>>> ", recvData.decode("utf-8"))

#6、发送一些数据到客户端
clientSocket.send("thanks".encode("utf-8"))

#7、关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接
clientSocket.close() 

使用TCP注意点

  1. tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
  2. tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
  3. tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
  4. 当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信
  5. 当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
  6. listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
  7. 关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信
  8. 关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
  9. 当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线

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